您是否曾經有過以下的煩惱呢?
1. 想要無腦地甩狩技卻受限於狩獵風格只能帶一個狩技?
2. 沒有好護石,配裝器怎麼配都會撐不滿會心率?
3. 火龍每次飛起來都還要收武器丟閃光球好麻煩?
4. 想要魔物部位破壞卻懶得配破壞王?
5. 玩膩了物理武器,想要改玩屬性武器?
6. 魔物的肉質好硬,一直彈刀怎麼辦?
假如您有以上任何的需求―恭喜您!強襲片手劍誠摯地歡迎您的加入!

強襲片手劍
強襲風格⇒狩技計量表累積x1.05倍,且最多能裝備3個狩技。
SP狀態⇒效果時間內,狩技計量表會慢慢地增加(+2/秒)。
強襲風格犧牲了具備迴避能力的後撤步作為代價,獲得了狩技累積加速&裝備三個狩技這兩項能力,並同時保有標準連段的五連斬。
這意味著強襲片手劍在保有公會風格的攻擊手段同時,還額外擁有一招狩技的輔助,而且狩技的循環效益更好,可以讓你狩技滿了就放,放了再放。
當然強襲風格也並非沒有缺點。
由於失去了後撤步,你的生存能力變得完全仰賴於狩技和走位,此時判斷狩技的施放時機和對魔物招式的熟悉度就會變得非常關鍵。
基本操作
使用道具
R+Y

突進斬 (18)
X+A/收刀移動時按X

攻擊後有2秒霸體(SA)。
上撈斬 (14)
R+X/迴避後按X

防禦斬 (14)
R+A

下斬 (14)
X/上撈斬後按X

橫斬 (13)
下斬後按X

劍盾連擊 (10,20)
橫斬後按X

水平斬 (21)
不推搖桿按A

回斬 (19)
水平斬後按A

迴轉斬 (24)
攻擊後按X+A/回斬後按A

盾攻擊 (8)
推搖桿+A

裏拳攻擊 (16)
盾攻擊後按A

跳斬 (20)
跳躍時按X/跳躍突進斬後按X/跳躍上撈斬後按X

跳躍突進斬 (18)
遇到下段差時使用X+A

跳躍上撈斬 (20)
遇到上段差時使用X+A

*(X)內的數值為招式動作值。
*盾牌派生攻擊不會觸發屬性、異常傷害。
道具搭配
強襲片手劍在狩獵時常搭配以下道具做使用。
狩技飲料
持續時間內(3分鐘),狩技計量表累積x1.10倍。

會心刃藥
持續時間內(2分鐘),武器獲得+30%會心率。

心眼刃藥
持續時間內(2分鐘),攻擊不會彈刀。

減氣刃藥
持續時間內(2分鐘),攻擊獲得+8氣絕值/+10減氣值。

重擊刃藥
持續時間內(2分鐘),耐久值傷害累積x1.20倍。

*狩技飲料、重擊刃藥可以透過交易窗口進行購買。
*會心、心眼、減氣刃藥可以透過道具商人或是交易窗口進行購買。
*刃藥的持續時間可以吃到效果持續的技能影響,持續時間延長至3分鐘。
狩技選擇
強襲片手劍在狩獵時常搭配以下狩技做使用。
絕對迴避【臨戰】
維持持刀狀態進行迴避,並回復斬味刀數10刀。

圓舞斬
以自身為中心揮劍橫掃進行攻擊。

施放圓舞斬的瞬間有短暫無敵,配合怪物攻擊的瞬間來進行施放可以同時兼具保命和攻擊的效果。
這邊要注意,圓舞斬III的傷害雖然最高(20,20,30),但是攻擊時會擊飛隊友。
如果你是參加多人狩獵的話,建議更換成不會擊飛隊友的圓舞斬II(20,30)。
混沌刃藥III
向前突進,並塗上特殊的刃藥進行攻擊。

混沌刃藥持續時間為2分鐘,效果期間會同時獲得會心、心眼、減氣、重擊共四種刃藥的特性,也就是+30%會心率、不彈刀、攻擊自帶+8減氣&+7氣絕、對部位耐久值傷害累積提升(x1.15)等諸多效果。
更加令人震驚的是,混沌刃藥竟然還可以跟原生刃藥做疊加。

當處在混沌刃藥的情況下使用原生刃藥,上刃的次數會縮短為一次,且強化該種刃藥的效果:
會心刃藥→+30%會心率改為+60%會心率
心眼刃藥→回復武器斬味120刀
減氣刃藥→攻擊自帶+12氣絕值&+14減氣值
重擊刃藥→耐久值傷害累積改為x1.30倍
此招為片手劍的神技,也是刃藥系統的核心。
藉由混沌刃藥可以讓你做到無痛+60%會心率、快速磨刀、自帶心眼&破壞王、可以擊暈魔物、容易使魔物疲勞&失衡。
想要了解刃藥系統更進一步的操作的話,可以參考這篇。
正是因為如此逆天的設計才使得破曉宣布要重新引入刃藥系統時,老獵入們如此的慷慨激昂,至於實際上線的重擊刃藥是多麼的不實用那又是後話了……
以上三者便是強襲片手劍最常使用的狩技。
多人狩獵時如果有控場需求的話,昇龍擊偶爾可以作為選配技能出場。
昇龍擊III
斬擊之後,使用盾牌進行上鉤拳。

擁有非常高的動作值(15,30,60,30)、減氣值(0,50,40,40)和氣絕值(0,100,50,50),且最後一下的攻擊還帶有騎乘傷害(30)。
此招非常適合在魔物倒地時上前給予頭部一記重創,有極高的機會可以擊暈、騎乘魔物,為多人狩獵時提供更多的控場機會。
重點是昇龍擊還會擊飛隊友,在一堆人擠在魔物頭部取暖時來一記昇龍擊,感覺真棒!
*由於SP狩技會需要較高的能耗,且SP化的+2能量/秒對於強襲片手劍其實非常的少,一般來說都不建議你帶SP狩技。
(想要SP化,你就叫貓吹SP笛或是叫你隊友帶SP狩技,吸他們的血就好了)
招式連段
起手技
R+X→X→X

原地起手式,適合跟魔物貼臉時使用。
X+A→X→X

突進起手式,適合跟魔物保持一小段距離時使用。
連段LOOP
R+X→X→X→A→A→R+X→……

最廣為人知的五連斬。
回斬後不進行攻擊,重新從上斬開始連段輪迴。
R+X→X→XA→A→R+X→……

連段中捨棄了回斬,變成了四連斬。
此招的HIT數和總動作值最高,常見於TA影片中,適用於魔物有大硬值,可以讓你穩定刷傷害的場合。
R+X→X→X→R+X→……

因為水平斬的打點過低,當魔物部位的打點過高時就會改用這招。
終結技
任意攻擊→X+A

攻擊結束時使用高動作值的迴轉斬做收尾。
連段LOOP→R+X→X→X→A→A→X+A

經典案例就是連段LOOP後打完五連斬並加上迴轉斬做收尾。
任意攻擊→X+A→圓舞斬

可以在迴轉斬後直接施放圓舞斬來進行追擊,施放時機算的好的話還能成功躲避魔物的攻擊。
整套招式連段
起手式→連段LOOP→終結技
R+X→X→X(→A→A)→[R+X→X→X(→A→A)]n→X+A(→圓舞斬)
X+A→X→X(→A→A)→[R+X→X→X(→A→A)]n→X+A(→圓舞斬)
(X)內的招式代表可選擇性施放。
[X]n代表連段施放次數,施放次數依實戰狀況為主。
多人狩獵用連段
X+A→X→X→B→X+A→X→X→B→……
由於片手劍也是出了名的被砍膝蓋聯盟成員,所以遇到多人狩獵的情況你就只能不斷地使用可以獲得2秒SA的突進斬,概念如下:
突進斬 (獲得了2秒SA)
↓
砍了兩下 (啊!霸體快結束了)
↓
趕快翻滾(取消前次攻擊硬直,並重新派生突進斬)
↓
突進斬 (再次獲得了2秒SA)
↓
無限循環
除此之外,片手劍也是跌坐在地聯盟成員,看看人家片手劍多麼善於交際,加入了這麼多公會聯盟,如果你不希望每次打野團的時候都只能坐在地上看著魔物大眼瞪小眼的話,狩獵前記得要吃貓的腳底生根術。
裝備搭配
武器推薦
由於片手劍攻擊段數高,使用屬性武器造成的傷害普遍會比純物理武器來得高。
強襲風格首要推薦二名系列。
(二名武器內建狩技計量表累積x1.25倍的特性)
火→黑炎王
水→天眼
冰→銀嶺
雷→金雷公
龍→煌黑龍 (龍屬性沒有二名武器)

防具推薦
防具你則可以使用萬用制服瓜爪套。
瓜爪套提供的匠+2、利刃、看破、弱特/連擊、超會心周全地提供了近戰武器所需的斬味傷害以及會心傷害。
更別提片手劍因為會心刃藥的緣故,擁有近乎整場的+30%會心率增益,不論是打爛肉質的魔物可以享有更佳的會心傷害期望值,亦或是狩獵肉質佳魔物時,可以將投資會心率技能點數改為投資其他報酬率更高的技能。
由於煌黑龍片手劍的原生斬味為紫斬的關係,瓜爪套的相性比較不佳。
這裡我會推薦你使用配裝器客制化你所需要的裝備,技能則老樣子選擇看破、弱特/連擊、超會心等會心技能,原本斬味技能的技能點數你則可以改為投資到屬性技能上。
*實際配裝還是需要依個人的狩獵習慣、魔物特性、護石狀況做調整,以上的推薦僅供做參考。
結論
1. 強襲片手劍適合喜歡甩狩技的獵人。
2. 強襲片手劍的生存能力完全仰賴於狩技和走位。
3. 想要駕馭強襲片手劍,你必須明判狩技施放的時機。
4. 片手劍擁有鬼神的刃藥系統。
5. 臨戰、圓舞斬、混沌刃藥,強襲片手就靠這三狩技平天下。
6. 片手劍是被砍膝蓋&跌坐在地聯盟的金牌會員。
【延伸閱讀】
1.【MHXX】片手剣 ストライカー解説編 SnS. Fundamentals ofStriker style
2.【MHXX/MHGU】強襲片手劍—連段差異 (補充說明)
【參考資料】
