不知道你有沒有想過一個問題――為什麼魔物常常會挫幾咧?

部位耐久值
下列我直接以紫毒姬雌火龍為範例來做說明:

魔物各個部位分別擁有不同的耐久值。
以紫毒姬的頭部來說,其頭部擁有200點的耐久值。
但這是在尚未考慮到任務隱藏補正的數值,以超特殊許可的隱藏補正x3.75來說,超特紫毒姬的頭部實際擁有750點的耐久值。
部位耐久值可以透過魔物承受傷害來累積,假如你每次攻擊都可以使紫毒姬頭部承受75點的傷害,那麼在第10次攻擊的時候便能累積足夠的耐久值並觸發下列效果。
膽怯
魔物中止目前攻擊動作,並做出膽怯反應。

耐久值累積滿了之後一定會做出的動作。
水管上常看到大劍、槌子大神往魔物頭上一敲,直接把龍車擋下來的經典畫面就是膽怯的應用。
失衡
魔物突然失衡倒地。

也就是大家常說的失衡值滿了。
當魔物特定部位的耐久值滿了就會改為觸發失衡而非膽怯。
特定部位取決於各魔物的特性,像是雷狼龍的後腳、鋼龍的頭等。
而觸發條件也會有所要求,像是:
矛碎→腳部耐久值蓄滿
雷狼龍→後腳耐久值蓄滿
鋼龍→頭部破壞後,耐久值蓄滿
部位破壞
魔物的身體部位被破壞。

攻擊魔物會造成魔物的身體部位被破壞,相信這點你一定不陌生。
但是你有想過部位破壞到底是怎麼發生的嗎?
沒錯,就是部位耐久值。
只要累積滿部位耐久值就能導致部位破壞的產生,只是每隻魔物各部位都擁有不同的部位破壞條件,像是:
矛碎的腳→部位耐久值累積滿兩次
紫毒姬的翅膀→部位耐久值累積滿一次
鋼龍的頭→部位耐久值累積滿,且魔物血量小於30%
*從MHR開始,部位破壞擁有專屬的部位破壞值,累積滿魔物的部位破壞值才會造成部位破壞的產生。
如何提升部位耐久值累積
破壞王
提高未破壞部位的部位耐久值累積x1.3倍。

這招只對未破壞部位的攻擊有效。
當魔物的部位都被拆光光之後這招就等於沒有用了。一般來說都不會為了累積部位耐久值而出這個技能。
道具補正
部分道具可以提高對魔物部位耐久值的累積,像是重擊刃藥。

狩技補正
部分狩技可以提高對魔物部位耐久值的累積,像是混沌刃藥、對空砲火。
對空砲火:對空中的魔物享有3倍的部位破壞補正。

補充說明
挑選裝備、道具、狩技的時候要搞清楚提升部位耐久值累積跟部位破壞累積的差別。
部位耐久值累積→不論部位是否破壞都有效
部位破壞累積→部位破壞後便失效
結論
1. 魔物各個部位具備部位耐久值。
2. 部位耐久值累積滿了可以造成膽怯、失衡、部位破壞。
3. 你可以透過破壞王、重擊刃藥、狩技來提高部位耐久值的累積。
【參考資料】
2. MHGU – Kiranico – Monster Hunter Generations Ultimate
【延伸閱讀】
