看到加工商人店裡架上琳琅滿目的武器,如何選擇自己想要的武器應該是新手最常煩惱的問題之一。

近戰武器上影響傷害的因素包含:攻擊力、屬性、銳利度(斬味)、插槽、會心率、武器專屬系統、武器被動效果等。
我會針對每個議題做單獨介紹,以確保剛接觸魔物獵人的讀者不會看得眼花撩亂。
銳利度(斬味)
首先我們可以從武器資訊上看到銳利度上包含各個長短不一的顏色條,其分別代表該武器擁有的斬味和刀數。

斬味
武器斬味由低至高為紅/橘/黃/綠/藍/白/紫。
狩獵中我們可以藉由左上方狀態欄的斬味條了解武器當前的斬味狀況。

刀數
各個斬味都擁有刀數,每次攻擊命中時都會消耗當前斬味1刀,當前斬味刀數被消耗至0時,斬味會自動下降一階。
下列以真名文耐菲魯當作例子:真名文耐菲魯的紫斬味為20刀,當攻擊命中20次時,其斬味下降至白斬味。

當武器斬味下降時,你可以藉由消耗道具砥石來回復武器的斬味。
砥石:回復武器斬味100刀
攜帶砥石:回復武器斬味80刀

傷害補正區
武器斬味的提升是具有意義的,斬味對物理傷害擁有傷害補正區,其中包含減益區和增益區,這也是本篇要介紹的重點。

(武器斬味對屬性傷害也享有傷害補正區,這將留到未來再做介紹)
下列便是今天要介紹的內容:
武器斬味對傷害造成的影響
(由於傷害的定義涉及很多面向,本篇僅針對武器斬味對傷害的提升做探討。)
從銳利度的介紹我們知道斬味對物理傷害的補正區包含了減益區和增益區,其傷害補正分別為:

我們可以瞭解到,當武器斬味進入增益區時,其傷害可以獲得額外加成。反之,當斬味進入減益區時,其傷害會得到懲罰。
太繞口了? 我直接教你怎麼計算:
斬味傷害 = 攻擊力 X 斬味傷害補正
下列我們再把真名文耐菲魯拿來當作例子:

當我們把斬味的秘密攤在白紙上,我們就可以清楚地理解到斬味所帶來的收益有多麼巨大。
當武器的斬味從黃提升到綠/藍/白/紫時,其傷害可以從330分別提升至347/396/436/459,也就是提升了5%/14%/10%/5%的傷害。
由於MHGU末期的武器斬味至少都是綠斬味起跳,所以實際上斬味提升帶來的傷害增益為14%/10%/5%,我都習慣稱其為14/10/5法則。
結論
1. 斬味帶來的收益非常巨大,你應該盡可能地提升武器斬味。
2. 武器傷害=攻擊力X斬味傷害補正,它可以作為你選擇武器的方向。
3.綠斬味提升至藍斬味的收益最大,之後斬味增幅收益會逐步衰退。
4.你應該確保你的武器時常維持在高斬味的狀態。
5.盡力避免武器斬味進入傷害減益區,你的傷害會因此大打折扣。
【參考資料】
