【MHXX/MHGU】刃藥系統 基礎與實務(上)

看完強襲片手劍的廣告文宣後,你興沖沖地跑到武器店跟老闆說你要轉職當片手仔。

重生為片手仔的你自許成為單手大劍,意氣風發地跑去挑戰魔物卻發現狩獵時處處碰壁――要傷害沒傷害、放狩技時沒狩技、魔物頭怎麼敲都不會暈?

(天啊!我是不是被詐騙集團騙了啊!)

其實你只是對片手劍的刃藥系統還沒有建立足夠的認知

刃藥系統

會心刃藥

持續時間內(2分鐘),武器獲得+30%會心率。

心眼刃藥

持續時間內(2分鐘),攻擊不會彈刀。

減氣刃藥

持續時間內(2分鐘),攻擊獲得+8氣絕值/+10減氣值。

重擊刃藥

持續時間內(2分鐘),耐久值傷害累積x1.20倍。

混沌刃藥III

持續時間內(2分鐘),獲得+30%會心率、不彈刀、攻擊自帶+8減氣值&+7氣絕值、對部位耐久值傷害累積提升(x1.15)

當處在混沌刃藥的情況下使用原生刃藥,上刃的次數會縮短為一次,且強化該種刃藥的效果:    

會心刃藥→+30%會心率改為+60%會心率

心眼刃藥→回復武器斬味120刀

減氣刃藥→攻擊自帶+12氣絕值&+14減氣值

重擊刃藥→耐久值傷害累積改為x1.30倍

下列便進入本回要介紹的內容:

片手劍的刃藥該怎麼刷?

依據刃藥的效果,我們可以簡單地統整各刃藥的使用時機:    

會心刃藥→會心率不足

心眼刃藥→磨刀

減氣刃藥→擊暈魔物

重擊刃藥→部位破壞or打失衡

混沌刃藥→強化刃藥效果&快速上刃

I.會心率不足

會心刃藥主要的用途是――補足你缺少的會心率!

阿呀!不要急著打我,我話還沒說完啊!?

這句話的涵義是,你可以節省投資會心傷害所需的技能點數

下列以使用天眼片手劍來狩獵岩穿作為範例:

假如你想要在狩獵時享有x1.40倍的物理會心傷害增益,配裝時你勢必得綁定痛擊+看破3/連擊+超會心,導致你在選擇其他裝備技能時處處受限,頂多搭配瓜爪套再出個匠+2利刃就已經是極限了。

但你只要搭配刃藥系統的話,結果便會整個不一樣!

由於會心刃藥和混沌刃藥都可以讓你獲得+30%武器會心率,你只要沒混沌刃藥的時候刷會心刃藥,沒會心刃藥的時候刷混沌刃藥,你就可以輕鬆地做到整場長駐+30%會心率!

如此一來,配裝的時候你就可以直接把看破+3/連擊的技能點數換掉,拿去投資其他更好的物理屬性傷害技能。

II.磨刀

前面複習的內容就已經提到了幾個關鍵字,這邊我幫你圈出來:

    (1) 混沌刃藥持續期間

    (2) 強化心眼刃藥效果

    (3) 上刃次數只要一次

    (4) 回復120刀斬味

沒錯!就是一個把心眼刃藥當作砥石的概念,還是一個磨刀比砥石使用高速化還快、回復的斬味刀數更多的砥石!

由於心眼刃藥只有在混沌刃藥持續期間使用才能獲得+120刀的效果,一般上刃的時機多為混沌刃藥剛開啟或結束前,細節部分我下回會提到。

III.擊暈魔物

片手劍雖然是斬擊武器,但是在塗抹減氣刃藥後其斬擊卻會附帶氣絕屬性。

減氣刃藥:+8 氣絕值    

混沌刃藥:+7 氣絕值    

混沌刃藥+減氣刃藥:+12 氣絕值

天哪!片手劍的攻擊竟然就自帶了+12氣絕值!

要曉得擊暈魔物靠的是氣絕值而不是動作值,雖然槌子、狩獵笛等打擊武器的攻擊都擁有高額的氣絕值(15~50),但是重武器因低攻速的緣故,想要將魔物敲暈亦需要花費不少時間。

相反地,片手劍可以仗著自己高段數武器的優勢來快速累積氣絕值

以片手劍常用連段的五連擊來說,打一套五連擊所需的時間約2秒,可以累積的氣絕值至少有7×5=35點,最多則有12×5=60點。

而魔物倒地時基本上你都能打出兩套五連斬+迴轉斬+圓舞斬III,也就是5+5+1+3=14下攻擊,可以對魔物造成約98~168點氣絕值。

在6秒內就能打出168點氣絕值!

這可還是在不考慮搭配昇龍擊貓之KO術的情況呢。

IV.部位破壞or打失衡

片手劍可以透過塗抹重擊刃藥的方式來提升對魔物部位耐久值的累積

我們都知道部位耐久值會對魔物的部位破壞、膽怯、失衡產生影響,所以當你想要進行部位破壞或是打失衡時,使用重擊刃藥就是你的好選擇。

下列我舉兩個範例來做說明:

案例一、部位破壞

以岩穿來說,狩獵時最佳的打點部位無疑是肉質52的頭部。

但是對近戰武器來說,岩穿頭部被他的大牙所保護,想要打到他的頭之前勢必得先破壞掉他的兩隻大牙才行。

此時重擊刃藥加速部位破壞的能力就派上用場了!

你只要在進場的時候刷一管重擊刃藥,開場3分鐘岩穿馬上就會破雙大牙,讓光禿禿的頭部出來見客

案例二、打失衡

以矛碎來說,每次只要他的腳部部位耐久值滿了就會觸發一次失衡。

所以你只要在狩獵時使用重擊刃藥砍他的腳,就可以讓這隻臭螃蟹倒地、倒地、再倒地,讓他倒地倒到懷疑蟹生

V.強化刃藥效果+快速上刃

混沌刃藥就好比煮菜時的萬用菜刀,它不僅把刃藥的所有屬性都給了你,還附送了你兩個非常重要的能力――刃藥強化快速上刃

一、刃藥強化

由於混沌刃藥期間使用原生刃藥可以獲得能力加強的增益,你只要持續期間內選用特定刃藥就可以輕鬆達到功能特化的效果,像是:    

會心刃藥→會心特化(+60%會心率)

減氣刃藥→暈眩特化(+12氣絕值)

重擊刃藥→部位破壞/失衡特化(x1.30部位耐久值累積)

以前面狩獵矛碎的例子來說,混沌刃藥持續期間使用重擊刃藥便可以輕鬆達到失衡特化的效果,讓臭螃蟹瘋狂倒地。

二、快速上刃

渾沌刃藥的第二個能力是使刃藥的研磨次數從三次縮短為一次

你也許會想:「什麼?就這樣?

不不不,如果你只想到這樣的話,就表示你看得太淺了。

上面我提到混沌刃藥的刃藥強化能讓你做到會心/減氣/耐久值特化的效果,但是刃藥的持續效果僅有2分鐘,狩獵時的戰場又瞬息萬變。

你可能一開始用減氣刃藥打暈眩,中途掉斬味了想要刷心眼刃藥補斬味,補完斬味之後你又想要刷減氣刃藥變回暈眩特化。如果每個刃藥都要磨三下,實戰中你最好是有那麼多的時間可以在那刷刃藥

而解決這個問題的方法就是――快速上刃

你只要開場的時候先刷減氣刃藥,第一次進入混沌刃藥後刷心眼刃藥+減氣刃藥混沌刃藥結束前補個心眼刃藥+減氣刃藥,之後每次進入混沌刃藥都是重複此循環。

這裡扣除開場刷的減氣刃藥是三下之外,每次上刃都只要一下,輕鬆簡單就能做到常駐刃藥效果,我個人習慣稱此循環為刃藥循環

關於刃藥循環更進一步的介紹我會留到下一回。

結論

1. 雷恩有七星刀,你拿片手劍也有五刃藥。

2. 五種刃藥各司其職,一名出色的片手劍玩家應該要能明判各刃藥的使用時機。

3. 會心率不足就刷會心刃藥。

4. 掉斬味就刷心眼刃藥。

5. 打暈眩就刷減氣刃藥。

6. 破部位或打失衡就刷重擊刃藥。

7. 利用刃藥強化的能力在狩獵中能做到功能特化的效果。

8. 善用快速上刃的功能有助於你在狩獵中建立起刃藥循環。


【參考資料】

1.【MHXX】モンスターハンターダブルクロス攻略レシピ

2. 魔物獵人XX遊戲公式完全專集

~分享文章~

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

Scroll to Top