不同於崛起的操龍或世界的騎乘,舊世代的騎乘系統很……古早味?

今天我要教導第一次接觸魔物獵人的玩家―什麼是騎乘魔物?
如何騎乘魔物
在你成為一個優秀的騎乘大師之前,你得先了解下列知識:
騎乘值
魔物有所謂的騎乘耐性,當獵人對魔物造成的跳躍攻擊累積了足夠的騎乘值便能觸發騎乘。
以紅兜來說,它的初始騎乘耐性為60,當你的攻擊累積了60騎乘值便可觸發騎乘。
如何累積騎乘值
你可以透過跳躍攻擊來使魔物累積騎乘值,像是:
(1)高低差派生的跳躍攻擊
(2)空戰風格的跳躍攻擊
(3)特定武器所具備的派生跳躍攻擊

騎上魔物之後要做什麼?
(1)當魔物的騎乘值累積達騎乘耐性時會暫時倒地,當觸發騎乘者靠近魔物時便會觸發騎乘。
(2)騎上魔物之後需持續連擊A來累積騎乘條量表。
(3)騎乘途中,魔物會持續掙扎以便把你甩下,此時需壓住R1消耗耐力以免被甩下,當騎乘量表集滿時則代表騎乘成功且魔物會倒地。

為什麼騎乘會越來越難觸發?
魔物的騎乘耐性會隨著每次騎乘的觸發而上升。
舉例來說,紅兜的初始耐性為60,當觸發第一次騎乘之後,它的騎乘耐性會上升至160。觸發第二次騎乘之後則再度上升至260,最多提升至800。
各魔物的詳細騎乘值資料可以參考Kiranico。
如何提升騎乘值累積?
你可以透過飛燕和騎乘這兩個技能和料理貓之騎乘高手來提高跳躍攻擊的騎乘值。
飛燕 → 提升跳躍攻擊傷害、騎乘值和擊倒值累積1.1倍。
騎乘→ 提升騎乘值和騎乘條的累積1.25倍。
貓之騎乘高手 → 提升騎乘值累積1.1倍。
為什麼有時候會騎乘失敗?
如果魔物在騎乘過程中遭遇到失衡倒地、氣絕暈眩、麻痺、睡眠等異常狀態,騎乘會被直接判定為失敗,且騎乘者會直接落馬。
本文僅簡單地介紹MHGU的騎乘系統,以確保新手可以快速上手。
想更深入瞭解細節的可以參考巴哈版上精華文。
結論
1. 透過累積騎乘值可以觸發騎乘。
2. 騎乘成功可以使魔物暫時倒地。
3. 騎乘值需要透過跳躍攻擊累積。
4. 魔物有騎乘耐性,且耐性會隨著騎乘的觸發而上升。
5. 你可以透過飛燕和騎乘技能來提高騎乘值累積。
6. 當魔物遭遇異常狀態時,騎乘會直接被判定為失敗。
【參考資料】
