【MHXX/MHGU】新手指導手冊-雜談

嗨,我是札哥。

不論你是本來就有在觀看【魔物獵人新手指導手冊】的讀者,亦或是不小心闖入我小屋的過客,歡迎你閱讀我這篇雜談。

自從2023/02開始撰寫我的第一篇教學文章開始,至今也過了4個月,文章數量也在不知不覺間累積了30篇呢!

想了一想就利用GIF在轉檔的空檔寫了這篇文章,我會把一些其它想提但是不適合收錄在手冊的內容寫在這邊。

對於本系列有什麼問題的話也歡迎在這邊提出!

為何基礎觀念要花那麼多篇幅來做介紹?

老手看到這份指導手冊也許會心想:「嗯―斬味、會心、屬性、動作值這些東西不是很簡單嘛?真的有必要寫這麼多內容嗎?

這邊我以巴哈版上的【密技】手把手教你計算傷害與技能取捨來做舉例,文中最後導出來的公式為:

[物理傷害:(EFR × 動作值× 怪物肉質)]+ 屬性傷害:[(EFE × 稀有的動作值屬性係數,通常忽略不計 × 怪物屬性肉質)]= 最後打出來的傷害

其實看完之後難免會想……新手獵人真的看得懂這玩意兒嗎!?

(我沒有批評這篇文章的意思,作者寫得很好,我只是舉例)

更別提文章中提及到的各種專有名詞,恐怕10個名詞有8個新米聽都沒聽過。

哪怕新米很認真地去谷歌每個名詞意思,或是到版上詢問自己的問題,最後卻發現只會得到更多沒聽過的專有名詞和觀念。

新米OS:「我是來問問題的,為什麼要一直用更多問題來回答我」

別難過。

學得越多,越覺得自己無知,這句話不是講假的,不論是現實還是遊戲中……你應該慶幸你比昨天的自己又更強了。

回到我剛才舉的例子,扣除我尚未介紹到的遠戰武器系統、各武器專屬系統、MHW新增系統之外,你會發現這個公式其實包含了:

【MHXX/MHGU】武器斬味對傷害造成的影響  

【MHXX/MHGU】如何看懂肉質表  

【MHXX/MHGU】會心對傷害的影響  

【MHXX/MHGU】如何提升攻擊力  

【MHXX/MHGU】招式百百種,我的傷害到底差多少?  

【MHXX/MHGU】屬性傷害是如何運作的  

【MHXX/MHGU】任務隱藏補正  

【MHXX/MHGU】如何比較武器傷害

八個、至少八個以上的基礎觀念!更不用說這些觀念還會再衍伸出更多其它的觀念。

現在來回覆這個標題的問題―因為每個觀念都環環相扣

有在看我文章的讀者應該會發現,我盡量控制每一篇教學文都只介紹一個觀念

一來是內容不要搞得太複雜,新手會不好吸收。

二來是可以控制文章長度,不會寫得落落長。

最後則是專注在介紹某個議題反而可以講得更深入。

單純以武器斬味來說,輕鬆一點的作法我也可以選擇只介紹:紫斬x1.39、白斬x1.32、藍斬x1.2、綠斬x1.05,其它不重要。

但是我卻把它拆成4篇文章,分別介紹了:(1)斬味傷害、(2)斬味提升、(3)刀數影響、(4)斬味控制

每個文章都是獨立觀念但是環環相扣。

講了這麼多,你還會覺得這些其實對新手來說很簡單嘛?

無聊做的文章人~氣~調~查~

我們知道小屋創作的人氣=點閱數

所以我可以藉由分析文章人氣和GP來瞭解讀者對哪些題材的回顧率、曝光率比較高(人氣)哪些題材更願意掏出手上的巴幣(GP)

(補充說明:作者在點擊、編輯文章也會無形中增加點擊數,所以人氣只能當作參考)

下列是目前較高人氣的文章: (計算至2023/06/14, 24點)

NO1. 人氣166 如何看懂肉質表_2023/03/03

NO2. 人氣147 如何騎乘魔物_2023/03/12

NO3. 人氣147 你所認知的斬味不是全貌_2023/02/19

NO4. 人氣129 刀數對斬味的影響_2023/02/21

NO5. 人氣127 會心對傷害的影響_2023/03/02

NO6. 人氣116 武器斬味對傷害造成的影響_2023/02/19

NO7. 人氣113 國民制服-瓜爪套_2023/04/19

NO8. 人氣108 甩狩技當不用錢-強襲片手劍_2023/05/14

NO9. 人氣108 招式百百種,我的傷害到底差多少?_2023/03/27

NO10. 人氣107 如何提升會心率_2023/03/07

第一名是如何看懂肉質表!老實說這個不是很意外,畢竟肉質表每一代都會用到,只要有新米加入就一定會碰到,關鍵字的曝光率本來就不差。

第二名是如何騎乘魔物!……老實說我不太明白為什麼,有沒有人可以現身說法一下。

第三~六、十名都是我系列初期撰寫的文章,點擊數應該是時間累積起來的。

第七名是國民制服-瓜爪套!瓜爪制服的介紹,就內容來說曝光度應該算高。但是文章中我刻意沒有使用推薦配裝這個字眼,所以讀者是透過搜尋制服而找到這篇文章的嗎?總覺得不太合理,感覺是進到手冊目錄後被標題騙進來的比例更高?

第八名是甩狩技當不用錢-強襲片手劍!文章發布之後不到一個月,人氣馬上直衝第八名的人氣黑馬 ヽ(✿゚▽゚)ノ

這個我也不是很意外,畢竟關鍵字打MHGU片手劍,谷歌只會跳出一堆麻痺空戰片手劍。慘,連谷歌也都覺得片手劍是輔助武器。

第九名是招式百百種,我的傷害到底差多少?都是被標題騙進來的……一定是,至少我會被騙進來。

做了一個目錄超連結 (2023/07/17更新)

我巴哈小屋的每日人氣大約落在15~30人。

撇除在魔物版發文或是YotTube/Twitch宣傳可能帶來的人流(我覺得沒有),其他部分恐怕是搜尋相關關鍵字而誤入我小屋的路人。

舉例來說,在谷歌搜尋魔物獵人 肉質表怎麼看,路人可能會看到我的這篇文章――【MHXX/MHGU】如何看懂肉質表

然後呢?

好一點情況,路人可能會覺得:【喔?這傢伙寫得還不錯呦!?】可能按個GP,有些人還會收藏這篇文章或是加到書籤裡有需要再來看。

但是更多的情況恐怕是:【喔。瞭解了。】然後關閉這個頁面。

所以我需要一個方法讓大家知道――我這裡不只賣咖啡,還有賣蛋糕,你確定不來一點嗎?

除了肉質表之外,我這裡還教你怎麼算傷害、配裝、狩獵魔物其他各種小知識

不要只是來這邊外帶咖啡,何不進來內用坐一下,點個蛋糕吃一下呢?

最直觀的做法恐怕就是在每篇文末的延伸閱讀留下指導手冊或是相關知識的超連結。

但是在這個著作權不值錢的年代,會去點開延伸閱讀/參考來源的讀者恐怕是少之又少。

所以我就想到了――何不做一個會吸引人點開的超連結呢?

👇👇👇趕快摸摸可愛的阿比醬來返回目錄

,超連結做好的當下我快笑死。😆

模擬一下讀者看到當下的反應:【天啊!這是什麼可愛的小東西,我要摸摸看~】然後他就被我騙進我的魔物獵人新手指導手冊了。

當然之後就見仁見智了。

畢竟【遊戲追求的是輕鬆玩,玩個遊戲還要算數學也太累了吧】還是多數人的想法。

好了,後續再來觀察人流變化如何。

明明是做教學卻又很想拚速刷 (2023/10/23更新)

我在做教學時的原則很簡單,就是我自己也要懂而且能真的做到

因為我不想當個雲玩家,說什麼:「啊!白疾風的衝擊波只要算好時機翻滾就能躲掉,或是矛碎只要用音爆彈就能躺著打呀之類的風涼話

所以YT的超特教學片我堅持一定要放實戰內容,這樣才能證實我能做到我教的內容

就好比你在財金節目都會看到某幾位大師在推廣特定ETF,但大師他真的有買他所推薦的股票嗎?還是他只是接了業配,準備割你們這些韭菜的錢呢?

從新人/小白的角度來看,自己沒有基礎知識,自然會無從判斷這些內容的真實虛偽。

目前YT上的MH教學片來說,最大宗的勢必是配裝&流派教學居多。

畢竟流派教學的內容只要貼個配裝,介紹一下怎麼操作就能輕鬆水一部片的內容了

所以在專版上如果看到有人貼了一帖教學,點進去沒啥文字,就貼著一個YT連結,重點是點進去影片還只放了幾分鐘的裝備分享,很明顯就是來蹭流量的

那種文會被老獵入們B爆真的不是沒有道理的,新米不要再說老手們太苛刻了。

回到實戰內容的部分。你有想過對老手而言,甚麼程度才能算是可以教人嗎?

舉例來說,如果對強襲片手劍而言,狩獵超特紅兜的平均時間是25分鐘,TAwiki的紀錄則是13分鐘,你在YT看的教學片又應該擁有怎樣的成績呢?

上述這論點非常的重要。

如果這教學片根本沒有實戰紀錄,或是狩獵成績是差勁的40分鐘,你還會信任他的教學內容嗎?

不會嘛!我自己下去打搞不好都還比他快!

我說的是吧。所以在出片前我一定會下去刷TA,先自己搞懂魔物的機制,並拿出相對應的實績後才製作成教學內容

當然也不是說刷出來的成績都要像TAwiki那麼跨張,畢竟不是每個人都擁有那些TA玩家般的鬼神護石,重點是讀者做得到TA成績的話還需要看我的教學片嘛!

所以我訂定的實戰目標是TAwiki的時間再加上3~4分鐘。(因為要考量到RNG和護石差異)拿我現在剛做好的金雷公教學片來說,片手劍的TAwiki為8分鐘,平均狩獵時間則落在18分鐘。

所以我只要刷到11台就有達到我出片素材的目標了。

但是這時我的虛榮心就作祟了:「乾~都刷到11台了,我好想進10分台喔!」

明明心裡面明白護石跟TA玩家的有差異,教學片刷那麼快是搞個毛,是來做教學還是想秀成績

上面這些事情我自己也明白啊!……但我就是想進10分台嗚嗚 (Q A Q)

(金雷公卡在11台一個月了,黑炎王教學片絕佳延遲中)

現在沒有再更新內容了嗎? (2025/02/04更新)

嗯……原因其實很簡單。

我的創作受眾入坑的新手朋友,在打完閣螳螂破台後沒多久就棄坑了

我想這就是魔物玩家的宿命吧。

(END GAME後明明才是遊戲真正的開始嗚嗚)

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