看完上一篇的文章之後,你瞭解到斬味的力量,接著興沖沖地跑去找加工商人,並叫老闆把他店裡最鋒利的刀賣給你。
獲得新武器的你彷彿所向披靡,砍怪感覺就像切豆腐一樣,但是隨著時間經過你卻發現……傷害,好像其實沒差多少?
其實這是因為你沒有將武器的潛能激發出來。
你所認知的斬味不是全貌
(由於傷害的定義涉及很多面向,本篇僅針對武器斬味對傷害的提升做探討。)
我們以下列兩把武器當作例子:

1. 開膛破肚斷腸者 (將軍蟹太刀)
2. 咻吧昂˙劈頭揮落 (銀嶺太刀)
我們知道斬味對攻擊力的傷害補正為1.05(綠)/1.2(藍)/1.32(白)/1.39(紫),也就是14/10/5法則。
假設我們先忽略銀嶺太刀的5%會心和16冰傷,兩者的傷害分別為:
1. 將軍蟹太刀 → 330 x 1.39 = 459
2. 銀嶺太刀 → 370 x 1.05 = 389
理解斬味機制的你知道將軍蟹太刀具備更高的傷害。
沒錯,僅看表面的話確實是將軍蟹太刀的傷害比較高。
但那是因為你沒有看清它們背後所擁有的潛能,下列我將介紹可以將武器背後潛能激發的催化劑:匠
匠
匠的技能效果為:
斬味等級+1 (匠1) → 斬味長度提升1階段 (25刀)
斬味等級+2 (匠2) → 斬味長度提升2階段 (50刀)
根據技能效果說明,你可以理解到它能為武器提供更多的斬味,但它所帶來的不僅僅是斬味長度提升這麼簡單。
我們可以參考下方表格來看看匠對這兩把武器分別造成了什麼影響。

我們可以發現將軍蟹太刀因為原生斬味為紫斬的關係,即便靠著匠將斬味長度做了提升,它的斬味依舊是紫斬,也就是無法被激發出潛能的武器。
銀嶺太刀則因為匠的關係,斬味可以提升為藍斬(匠1)和白斬(匠2),根據14/10/5法則,我們可以了解到傷害分別得到了14%和10%的提升。
下列我們再重新比較一次兩把武器的傷害:

我們可以觀察到在使用了匠2將銀嶺太刀背後的潛能激發出來後,其傷害提升至488,足足高出將軍蟹太刀29點,攻擊(大)所提供的傷害加成也才+20攻擊力,更別提匠是被公認為MHGU當中最便宜大碗的技能了。
所以下次你到加工商人的店裡時,你應該跟老闆說:「老闆,把你店裡最具潛能的武器賣給我!」

結論
1. 紫斬味提供的傷害加成很低,你不該盲目地追求它。
2. 攻擊力x斬味補正才是真的傷害。不要追求斬位,卻忘了攻擊力。
3. 低斬味武器也很具有潛能,它只是缺了一點催化劑。
【參考資料】
