【MHXX/MHGU】會心對傷害的影響

暴擊是多數遊戲提升傷害的重要手段之一,魔物獵人自然也不例外,只是它擁有另一個名字――會心。

會心斬味無疑是遊戲中提升傷害最重要的手段,本章節將教導你如何藉由會心來有效地提升傷害。

會心(暴擊)

(由於傷害的定義涉及很多面向,本篇僅針對會心對物理傷害的提升做探討。)

首先,你可以透過武器面板看到該武器所具備的會心率,依據武器會心率,攻擊時有機會觸發會心攻擊

會心攻擊

當攻擊觸發會心時,物理傷害提升為1.25倍,且攻擊會帶有粉紅色攻擊特效。

透過會心攻擊,我們的傷害能提升為1.25倍,也就是可以獲得25%的傷害增益,這無疑是非常值得投資的項目,更別提會心攻擊還能藉由超會心獲得更進一步的強化,也就是常說的――暴擊傷害強化

超會心

技能效果:會心攻擊的傷害提升由1.25倍增加為1.4倍

你可能會想:「天啊!1.4倍!那我一定要出這個技能啊!」

等等!不要被那1.4倍給轉移注意力了,別忘了會心攻擊本身就有1.25倍的傷害增益

所以實際上超會心提供的傷害加成只有1.4/1.25=1.12,也就是12%

更別提會心攻擊是會受到會心率影響的,如果無法確保你的攻擊都觸發會心攻擊,那麼你把會心攻擊撐得再高都會喪失意義。

因此,我們得先瞭解會心率傷害之間的關係:

期望值

依據不同會心率,會心所提供的預期傷害倍率可以藉由計算期望值來得知:

期望值 = [會心傷害倍率 X 會心率/100 + (1 – 會心率/100)]

不懂計算?沒關係,會查表就好了!

下列我來教你如何查表:

舉例來說,武器選擇叛亂之霸刃千刃,其會心率為20%,假設下列有兩套配裝可供選擇:

A裝 → 見切+2 (會心率+20%)

B裝 → 超會心 (會心傷害提升為1.4倍)

兩者分別提供的傷害增益為:

我們可以瞭解到對叛亂之霸刃千刃而言,選擇增加20%會心率可以比選擇超會心提供更多的傷害期望值,所以A裝才是你該選擇的裝備

只要善用期望值表格你便可以清楚理解到會心為你所提供的實質收益,千萬別無腦地堆疊會心率或選擇超會心,你可能會因此聰明反被聰明誤。

結論

1. 擁有會心率的武器可以觸發會心攻擊。

2. 會心攻擊可以藉由超會心獲得進一步的強化。

3. 會心率與傷害之間會互相影響。

4. 善用期望值表格可以清楚計算會心所帶來的實質收益。


【參考資料】

1.【MHXX】モンスターハンターダブルクロス攻略レシピ

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