【MHXX/MHGU】原點即終點-閣螳螂套

如果你是一名即將HR解放的獵人,那麼各位獵人前輩會給你的建議一定是――

    獵人A:「HR解放後先農閣螳螂就對了!」

    獵人B:「沒錯!最好近戰先農一套,之後遠戰再農一套」

    獵人C:「嗯嗯!最後別忘了螳螂武器也要農喔!」

究竟閣螳螂套裝到底有什麼魔力讓各位佬蠟入們如此推崇呢?

閣螳螂套

透過閣螳螂裝,你可以得到技能點數+2、護石點數加倍、3個S2、2個S3

你可能會想:「蛤!沒有攻擊技能喔?

會有這種想法就代表你遠遠地低估了這4個東西產生的化學變化了,下列且聽我娓娓道來!

技能點數+2

→裝備中的技能點數合計值+2。

簡單來說就是狀態欄上顯示的全部技能,技能點數皆+2

細節我下面再一起做介紹。

護石點數加倍

→護石的技能點數加倍。

最逆天的技能,沒有之一。

護石上所有的技能點加倍,包含插槽上裝飾品的技能點數


也就是說假如你有達人+9、超會心+4、S3這種鬼神護石的話,只要搭配痛擊+4裝飾品以及閣螳螂套的技能點數+2和護石點數加倍,你就可以直接獲得看破+3、弱特、超會心等技能,享有高達+80%會心率會心傷害增加的總統級待遇,重點是―這單純是只靠護石就能獲得的技能

更別提你身上還有3個S2和2個S3,也就是合計高達12個插槽可以使用。

只要配合技能點數+2這個技能,技能觸發所需的點數變相直接-2,你只要湊滿8點的技能點數就可以輕易發動技能

這恰好與+4技能點數的S3裝飾品不謀而合,原本需要2個S3和2個S1才能觸發的技能變成只要2個S3就能觸發,直接省下2個S1。

而剩下的3個S2插槽只要再搭配武器插槽,甚至還可以再多配出1~2個技能,讓你技能配好配滿,簡直是技能控的救星!

運作核心

高配裝靈活度

此為閣螳螂套最重要的特性。

由於裝備沒有提供任何的技能,換句話說―你想要什麼技能就塞什麼裝飾珠,一個技能自助餐的概念!

配合技能點數+2降低技能發動門檻以及護石點數加倍,技能點數在閣螳螂套上就像不用錢一樣多到滿出來。

當然,閣螳螂套的好處不僅僅是這樣!!

技能自助餐的特性免除了你配裝器點了個老半天卻卡技能配不出來的窘境。

另外,由於技能只要拔除裝飾品護石就能輕易地更換。

你也不用煩惱大劍跟太刀所需的技能不一樣,兩種武器還要各別做一套裝,一件閣螳螂套就幫你全部都搞定了!

護石依賴性

此為閣螳螂套最大的缺點。

由於護石點數加倍的關係,閣螳螂套的技能點數都是建立在優良的護石上

假如你沒有很好的護石,穿上閣螳螂套之後你就會發現―

诶?怎麼出不了幾個技能!?

此時的你就只能選擇去礦碎地牢刷神護石或使用其他性價比更高的套裝,也就是混裝

而在穿著混裝數百個小時之後你終於刷到了神護石,此時的你終於能把閣螳螂最大的力量給激發出來

(不過你也差不多準備棄坑遊戲了)。

這也是為什麼我會稱其為原點即終點的原因。

HR解放

做一套高靈活度閣螳螂裝

沒有神護石,無法最大化技能組

不滿足現有的技能太少,火力不足

尋求其他火力更高的混裝套件

歷經漫長的狩獵之旅,終於打到了神護石

重新穿上好久不見的閣螳螂套裝

人生成就達成,可以準備棄坑了

(不要問為什麼路人HR剛解放就穿著神護石閣螳螂套在集會所跑,人家花錢當魔法師)

武器搭配

嚴格說起來,閣螳螂沒有特別適合搭配的武器。

因為每個人的護石都不相同,可以配出來的技能也不盡相同。

重點是,閣螳螂套主打的就是它的技能自助餐

應該是你想要玩什麼武器或流派,讓閣螳螂套來配合你出技能才對

結論

1.閣螳螂套為HR解放新手畢業裝。

2.閣螳螂套什麼東西都沒給你,但是它也把全部技能都給你了。

3.閣螳螂套是技能自助餐概念裝。

4.閣螳螂套很吃神護石。

5.不要執著於護石,前面可是地獄啊

6.沒有適合閣螳螂套的武器,因為是閣螳螂套應該去配合武器。


【延伸閱讀】

1.螳螂裝的價值與認知,只是瓶鹽酸

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