簡單說一下這遊戲的心得。
遊戲初期,主線劇情抵達漁人村之前,內容偏探索。
白天我們可以按照自己的喜好探索藍洞,解解支線任務。
晚上則專心經營壽司店,賺錢升級裝備。
前期內容相對簡單不複雜,我們可以把心思都放在探索。
藍洞淺層的地圖也較為多樣化,魚種較多,我們只要專注在抓魚就好。
但是到了遊戲中後期,解鎖漁人村之後,內容會開始變得較為枯燥。
1.陸地設施解鎖漁場、農場,白天不只要抓魚,還要顧農場,遊玩過程開始追求生產力。
2.活動解鎖派對、VIP貴賓,指定料理會要求你要抓什麼魚、種什麼農作物,自由度大減。
3.大量漁人村跑腿支線任務,解任務感覺就是當個工具人。
4.後期主線任務有大量的解謎要素,不難,但就是要跟地圖一直互動,玩起來就是很拖沓。
5.後期地圖較單一枯燥,魚種也較少,但是傷害力較高,見面即開幹,探索性大減。
雖然《潛水員戴夫》這款遊戲的遊玩要素頗多,以這價錢來說真的沒啥好抱怨的。
但就是玩到漁人村之後會很躁,雜事很多。
解完任務的報酬就是解鎖更多設施,讓你有更多事情要做。(倒地)
會恨不得趕快衝主線,把遊戲破完然後封片。
