【MHXX/MHGU】環境加成技能-南風、北風

總覺得每次在火山、雪山都要喝冷熱飲很煩嗎?

其實有個環境魔法卡(技能)能把極端環境的負面增益變成正面增益喔!

環境耐性(南風、北風)

炎熱適應

炎熱無效且攻擊力+15和防禦力+20,服用熱飲能獲得額外防禦力+10。

寒冷適應

寒冷無效且攻擊力+15和防禦力+20,服用冷飲能獲得額外攻擊力+5。

什麼時候出南風、北風比較好?

由於南北風提升的是攻擊力,而我之前曾說過要優先強化斬味、會心,最後才是攻擊力,所以你可能不免會對這回的內容感到困惑。

別緊張,讓我們下面先簡單地試算一下。

假設你的武器原生斬味是白斬、攻擊力330、會心率0%、不考慮屬性傷害,並加上力量護符/爪、攻大貓飯、鬼人藥大(合計+29攻擊力)

那麼斬味會心攻擊力三個面向能提升的傷害程度就是――

1.白斬上紫斬 1.39/1.32=1.053 (5.3%)

2.撐會心傷害 1.4/1.0=1.4 (40%)

3.撐攻擊力

(1)南風 (359+15)/359=1.042 (4.2%)

(2)北風 (359+20)/359=1.056 (5.6%)

這裡先撇除傷害加成高地嚇死人的會心傷害,我們可以看到在不用擔心掉斬味的前提之下,上紫斬所增加的傷害跟提升攻擊力其實是差不多的甚至還輸給了北風

更別提武器終究是會掉斬味的,南北風卻是整場常駐的

所以經過上面的介紹我們會知道――當你的武器是長白斬(如鎧裂刀),撐滿會心傷害之後你應該要開始疊攻擊力(南北風、挑戰者),而不是上紫斬

*要注意以上內容皆不考慮屬性傷害。

結論

1.在雪山、火山可以使用北風、南風來強化攻擊力。

2.南北風是整場常駐的。

3.喝冷熱飲你還能再進一步提升攻擊力、防禦力。

4.有時候與其上紫斬不如撐攻擊力。

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